Golden Hour

Golden Hour

Deze tutorial is geschreven door Mapie Tutorials het © is van haar.
De originele les vind je hier

Het is niet toegestaan deze of delen hiervan te kopiëren, te linken en/of ergens anders te plaatsen zonder haar toestemming.

Wil je de tutorials op je eigen Club of Groep gebruiken dat moet je zelf toestemming vragen bij de schrijfster.

De vertaling is geschreven met PSPX9 maar het kan ook met andere versies gemaakt worden.
Als deze tutorial op een andere lijkt is dat louter toeval.

Wij hebben toestemming van Mapie haar tutorials naar het Nederlands te vertalen.
Mapie bedankt dat wij je tutorials mogen vertalen.

Alle materialen van Mapie. Dank je wel!
Je mag alles gebruiken maar claim niet als je eigen.

Download hier je materialen

Filters:
Mura meister – Perspective tiling Copies

De tutorial is geschreven met deze kleuren en de bijgeleverde materialen.
Als je eigen materialen , kleuren of een andere versie van PSP gebruikt
kan het zijn dat je moet spelen met de Mengmodus en/of Laagdekking.

Plaats het verloop (gradient) in je PSP map Verlopen

Open je materiaal
___________________________________________________________________________

1. Open een nieuwe transparante afbeelding van 1024 x 750 pix en vul met zwart

2. Lagen – Nieuwe rasterlaag en vul met het volgende verloop

3. Lagen – Nieuwe maskerlaag – Uit afbeelding


Lagen – Samenvoegen – Groep samenvoegen

4. Effecten – Eigen filter – Emboss 3 of onderstaande instelling

5. Gereedschap selectie – Selectie – Rechthoek – Doezelen op 2 en trek een rechthoek als voorbeeld

6. Lagen – Nieuwe rasterlaag
Kopieer de city background en plak in de selectie
Lagen – Eigenschappen en dekking op 50
Selecties – Niets selecteren

7. Lagen – Samenvoegen – Zichtbare lagen samenvoegen

8. Lagen – Dupliceren

9. Effecten – Insteekfilters – Mura’s Meister – Perspective tiling

10. Effecten – 3D Effecten – Slagschaduw, 0 – 0 – 50 – 50, zwart

11. Lagen – Nieuwe rasterlaag en vul met je verloop

12. Lagen – Nieuwe maskerlaag – Uit afbeelding


Lagen – Samenvoegen – Groep samenvoegen
Effecten – Eigen filter – Emboss 3
Lagen – Dupliceren
Effecten – 3D Effecten – Slagschaduw, 0 – 0 – 50 – 50, zwart

13. Afbeelding – Randen toevoegen – Symmetrisch met 8 px zwart
Afbeelding – Randen toevoegen – Symmetrisch met 8 px wit
Activeer je toverstaf – doezelen op 2 en klik in je witte rand
Vul met je verloop

14. Effecten – 3D Effecten – Afschuining binnen


Selecties – Niets selecteren

15. Afbeelding – Randen toevoegen – Symmetrisch met 80 px wit
Activeer je toverstaf – doezelen op 2 en klik in je witte rand
Vul met je verloop
Selecties – Niets selecteren

16. Effecten – Reflectie-effecten – Roterende spiegel

17. Lagen – Nieuwe rasterlaag en vul met zwart

18. Lagen – Nieuwe maskerlaag – Uit afbeelding


Lagen – Samenvoegen – Groep samenvoegen

19. Effecten – Vervormingseffecten – Indrukken met 100
Lagen – Dekking op 60

20. Kopieer de Clock en plak als nieuwe laag
Afbeelding – Formaat wijzigen met 10%. Alle lagen wijzigen niet aangevinkt
Plaats als bovenstaand voorbeeld

21. Kopieer de Cat en plak als nieuwe laag
Afbeelding – Formaat wijzigen met 30%. Alle lagen wijzigen niet aangevinkt
Plaats naar links
Effecten – 3D Effecten – Slagschaduw, 0 – 0 – 50 – 50, zwart

22. Kopieer de Lady en plak als nieuwe laag
Afbeelding – Formaat wijzigen met 90%. Alle lagen wijzigen niet aangevinkt
Plaats naar rechts
Effecten – 3D Effecten – Slagschaduw, 0 – 0 – 50 – 50, zwart

23. Plaats je watermerk en voeg alle lagen samen

Je creatie is klaar!!!

Bedankt voor het maken

Vertaling door Karin op 13-07-26

Extra uitwerking AI generated and tubed door mijzelf.

Reacties zijn gesloten.