Golden Hour

Deze tutorial is geschreven door Mapie Tutorials het © is van haar.
De originele les vind je hier
Het is niet toegestaan deze of delen hiervan te kopiëren, te linken en/of ergens anders te plaatsen zonder haar toestemming.
Wil je de tutorials op je eigen Club of Groep gebruiken dat moet je zelf toestemming vragen bij de schrijfster.
De vertaling is geschreven met PSPX9 maar het kan ook met andere versies gemaakt worden.
Als deze tutorial op een andere lijkt is dat louter toeval.
Wij hebben toestemming van Mapie haar tutorials naar het Nederlands te vertalen.
Mapie bedankt dat wij je tutorials mogen vertalen.
Alle materialen van Mapie. Dank je wel!
Je mag alles gebruiken maar claim niet als je eigen.
Download hier je materialen
Filters:
Mura meister – Perspective tiling Copies
De tutorial is geschreven met deze kleuren en de bijgeleverde materialen.
Als je eigen materialen , kleuren of een andere versie van PSP gebruikt
kan het zijn dat je moet spelen met de Mengmodus en/of Laagdekking.
Plaats het verloop (gradient) in je PSP map Verlopen
Open je materiaal
___________________________________________________________________________
1. Open een nieuwe transparante afbeelding van 1024 x 750 pix en vul met zwart
2. Lagen – Nieuwe rasterlaag en vul met het volgende verloop

3. Lagen – Nieuwe maskerlaag – Uit afbeelding

Lagen – Samenvoegen – Groep samenvoegen
4. Effecten – Eigen filter – Emboss 3 of onderstaande instelling

5. Gereedschap selectie – Selectie – Rechthoek – Doezelen op 2 en trek een rechthoek als voorbeeld

6. Lagen – Nieuwe rasterlaag
Kopieer de city background en plak in de selectie
Lagen – Eigenschappen en dekking op 50
Selecties – Niets selecteren
7. Lagen – Samenvoegen – Zichtbare lagen samenvoegen
8. Lagen – Dupliceren
9. Effecten – Insteekfilters – Mura’s Meister – Perspective tiling

10. Effecten – 3D Effecten – Slagschaduw, 0 – 0 – 50 – 50, zwart
11. Lagen – Nieuwe rasterlaag en vul met je verloop
12. Lagen – Nieuwe maskerlaag – Uit afbeelding

Lagen – Samenvoegen – Groep samenvoegen
Effecten – Eigen filter – Emboss 3
Lagen – Dupliceren
Effecten – 3D Effecten – Slagschaduw, 0 – 0 – 50 – 50, zwart
13. Afbeelding – Randen toevoegen – Symmetrisch met 8 px zwart
Afbeelding – Randen toevoegen – Symmetrisch met 8 px wit
Activeer je toverstaf – doezelen op 2 en klik in je witte rand
Vul met je verloop
14. Effecten – 3D Effecten – Afschuining binnen

Selecties – Niets selecteren
15. Afbeelding – Randen toevoegen – Symmetrisch met 80 px wit
Activeer je toverstaf – doezelen op 2 en klik in je witte rand
Vul met je verloop
Selecties – Niets selecteren
16. Effecten – Reflectie-effecten – Roterende spiegel

17. Lagen – Nieuwe rasterlaag en vul met zwart
18. Lagen – Nieuwe maskerlaag – Uit afbeelding

Lagen – Samenvoegen – Groep samenvoegen
19. Effecten – Vervormingseffecten – Indrukken met 100
Lagen – Dekking op 60
20. Kopieer de Clock en plak als nieuwe laag
Afbeelding – Formaat wijzigen met 10%. Alle lagen wijzigen niet aangevinkt
Plaats als bovenstaand voorbeeld
21. Kopieer de Cat en plak als nieuwe laag
Afbeelding – Formaat wijzigen met 30%. Alle lagen wijzigen niet aangevinkt
Plaats naar links
Effecten – 3D Effecten – Slagschaduw, 0 – 0 – 50 – 50, zwart
22. Kopieer de Lady en plak als nieuwe laag
Afbeelding – Formaat wijzigen met 90%. Alle lagen wijzigen niet aangevinkt
Plaats naar rechts
Effecten – 3D Effecten – Slagschaduw, 0 – 0 – 50 – 50, zwart
23. Plaats je watermerk en voeg alle lagen samen
Je creatie is klaar!!!
Bedankt voor het maken
Vertaling door Karin op 13-07-26
Extra uitwerking AI generated and tubed door mijzelf.



